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  • 提供配置文件
  • 欢迎来到CIRG系统阅读大学系统工程学院密切配合药学院项目关联网络智能接口神经系统与机器间.网络智能研究 情报应用方法的特征是强调子类知识带并自下而上数据驱动解题网络智能描述思想和智能的理论、数学和哲学方面,并应用到智能机设计及复杂系统控制中
产品组合
  • 人机接口

  • 项目Cyborg
    美国有远见的教授Norbert Wiener在1940年代创建网络化领域有一天,他称为“神经假肢”电子系统开发出,允许脊椎损伤者使用脑中检测到的信号控制断肢团队从网络化和神经外科的不同分支聚在一起Warwick教授专门研究人工智能和机器人学领域,Brian Andrews专门研究生物医学工程、神经假肢和二次伤害领域Peter Teddy长期参与神经移植,是牛津神经外科主管外观世界分离 这些领域有许多常用线程

    首席调查员Andrews、Warwicks和Teddy率领一大批外科医生和研究人员,包括Brian Gardner、Ali Jamous、Amjad Shad和Mark Gasson,他们是世界著名的NSIC-StokeMandeville医院、牛津Radcliffe医务所和联合王国Lible大学团队由David Tolikeen信托公司、计算机联想公司、Tumbleweed公司和Fujitsu公司支持

    开发出复杂新微电子嵌入器,允许双向连接神经系统向一方向检测神经自然活动,向二方向神经可应用电脉冲激活设想这种神经连接未来会帮助脊髓损伤或截肢者
      • 机能机器人局
      • 网络移植1(1998年)
      • 网络移植1(1998年)
      • 网络移植2(2002年)
      • 网络移植2(2002年)
        凯文华威克教授
      • 下一步向实生机
    • 神经控件机器人项目-Animat

    • 研究组有兴趣研究分立神经元交互作用, 并研究网络级交互作用如何作用 低层次内存学习机制研究有强证据显示神经元展示内在联网能力,允许基本组织行为在一定程度上出现在随机网络中,即使没有结构空间组织自然在Vivo中存在
      最近的多电阵技术允许多站点记录和启发神经元文化
      并映射文化录入输出网站 以移动机器人化形体 以通过尝试解决避免对象和迷宫导航等基本任务引入学习
      Animat项目

      系统工程学院开工项目中,CIRG成员通过电极阵列将计算机与神经元成形相接,目的是让文化学习控制移动机器人这可能在理解神经元和神经元网络功能和开发过程方面大步前进,并帮助我们理解生物机制支持内存或学习等基本特性Animat也可以构成一个可行和道德上更容易接受的神经病调查平台,如阿尔茨海默氏病或Parkinson病,最终可用于测试新药理学处理并可能导致创建真正自主机器人, 并可在排除常人干预的条件下部署,深入空间探索

      神经元单元控制架构

      通常期望机器人智能控制机制是计算机系统生物神经网络被培养训练成交互真实世界机器人的脑 — — 从而要么完全替换或协同操作计算机系统研究神经系统可清晰了解生物神经结构,因此这种研究立即产生医学影响具体地说,使用鼠类初级分解神经元网络控制移动`anmats'
      人工动物缩水 是一种新颖方法 发现生物神经元网络计算能力互不关联文化需要以某种形式适当化形,以便能够在受控环境中进行适当开发,在此环境中可以通过感官数据接收适当的刺激力,但最终对运动动作保留有影响。当前研究的主要目的是评估分立神经网络的计算和学习能力,以期提高网络水平处理人工神经网络创建人工混合系统(人工混合系统)已接近此点animat闭环控制移动机器人闭合循环环境交互作用

      源码 :
      公元前希达斯市诺科特华威克市华利市纳苏托市贝塞拉市哈蒙德JDowns和S马歇尔,“神经细胞控制架构”,高级机器人学区-2008年欧洲机器人学专题讨论会记录44页23-31,2008

      • 典型玻璃MEA显示大接触板通电
        列-行排列
      • 电极阵列核心
        光学显微镜下
      • 单电极闭合显示数个神经元细胞
        近邻并存 大量神经连接
      • Miabot讲义数组
      • 虚拟aimat设计使用
        主要是基本几何原形并导出VRML文件
    • 嵌入式机器情报

    • 团队在自主智能机器人领域取得了相当大的成功互动机器人在伦敦科学博物馆、伯明翰和林兹永久展出

      这项研究记录在主要文本实地测量中(这是MITRoboSapiens唯一的英国录入),并还从BBC和Discory通道等多部电视记录片上高调接触国际媒体

      与Eaglemos出版有限公司合作开发Cybot机包,该机包是杂志Real机器人的一部分,结果国家和国际销售超过1.2m50%以上的资金回流博士后研究助手和研究生院
        • 人形机器人锦标赛

        • 首场人形机器人锦标赛作为实验性研究启动,评估形式和基础设施等公共参与工具,并提高对随后拟全国范围锦标赛的认识实验队十六支来自伦敦和英格兰东南每一队都得用双机编程升级其顶点是伦敦科学博物馆实战日Androids先发制人挑战证明在学校、公众和所有参与组织者中都大有成功,向广大受众提供高效果事件
      • 智能控制

      • 集团智能控制开发应用优化航天器轨迹并用欧洲空间局提供的资金查找不变相对卫星运动

        小组内为先验未知非线性系统数据建模做了大量工作。开发新手算法用于各种应用,例如控制信号处理模式识别通信系统识别非线性时间序列/传动系统异噪声,新内核分类算法偏差数据集,稀疏概率密度估计图案识别,数据检测和相位取消OFDM无线通信系统

        最近完成的工作包括:开发精益模糊控制器,为小信号绘制线性控制法则,但比线性对等显示强得多!开发方法使用动态神经网络线性化并调查使用光流和CMAC网络实现机器人平衡

        集团拥有广泛的实验设备,实时控制实验进行设备中包括各种机器人操纵器、移动机器人、三维起重系统、移动机器人、单转双转钟表、磁承接设备以及最新数据采集设备实时控制软件
          • 重力辅助空间缓冲


          • 这项工作得到了欧洲空间局的资助,侧重于多重辅助航天器轨迹优化问题。重力帮助发生时, 空间探针从行星上滚动, 有效窃取地球某些动量以获取速度(当然, 地球减速量微乎其微! )!执行一个或多个重力帮助使探针少用燃料并到达更远距离

            多重重力辅助任务即数颗行星逐行转转转举个例子,最近Cassini-Huygens任务通过回旋顺序Earth-Venus-Venus-Earth-Jupiter-Sau

            由于所有行星并发并发,MGA任务搜索空间有大量本地微米,这意味着传统优化技术难以找到好解决办法。GASP背后的关键观察是,绝大多数空间都显示质量极差,在任务期间需要无法实现的大推力取而代之的是,通过分别研究飞行任务的每个阶段,可辨别出这些不可行区域并切除问题,留下大大缩小空间,然后可以更有效地优化空间。原创GASP技术基于高效顺序二维网格采样执行裁剪技术计算效率高,因为复杂性时空多元性
            • 不变相对卫星运动


            • 最近这个项目得到了欧洲空间局的资助,使用汉密顿相对卫星运动配方和牛顿定点周期或准周期相对运动法变换模型中考虑的扰动包括非线性重力效果、地球叠加性(J2效果)和参考轨道偏心性牛顿方法的优缺点包括简单实施、非随机性解决方案可重复化和快速归并为了评价生成定期参考轨迹模型质量效果,开展了一项研究,对模拟主次卫星编组进行闭合循环控制。更多细节见欧空局最后报告
          • 神经网络

          • 神经网络或人工神经网络由互连处理单元组成数学结构,可训练这些单元复制复杂输入输出模式

            CIRG开发应用神经网络再教学与其他子题密切交错,特别是智能控制、嵌入机智能和计算神经科学

            特别是最近开展了动态神经网络开发分析工作,神经网络可描述为非线性动态系统,神经网络结构演进和自组织图开发工作(见图)。
              • 智能搜索

              • 存储分解算法基于群集模式匹配法原创搜索优化算法包括Ant殖民地最优化化、粒子波纹优化化和遗传算法Ant殖民地优化应用通信基础是修改模拟环境物理属性,SDS则使用一种代理方间直接通信形式(一对一),类似于串通机制使用一种蚂蚁 Lepotoraxaxacervorum

                SDS代理对假设进行廉价局部评价(搜索问题候选解决方案)。然后通过一对一直接通信分享假设信息生成传播机制后,高品质解决方案可用同位假设从代理集群中识别

                CIRG成员对随机分解搜索的研究已导致SDS综合理论特征化,SDS目前是几大SI算法中经证明具有全球聚合特征的正在与伦敦Goldstips学院协作,进一步研究安全数据单扩展和应用,将其作为强大的自组织计算资源管理框架
                  • 应用认知系统

                  • 识别系统自然或人工信息处理系统,包括负责感知、学习、推理和决策以及通信和行动者定义便于得出当前人工系统/机器人认知系统差的结论。确定需要改善我们每天使用的设备,包括辅助技术并产生医疗福利我们研究的目的是创建灵活、强健和自适应应用认知系统CRG主题方面有许多重叠和互利关系,与嵌入式机智能有强连通ACS与环境互动,包括虚拟域,通过模拟人/动物行为提高性能EMI与物理环境交互并寻求通过任何适当方法提高性能常用线程使用网络化反馈,环境交互提高性能自50年代研究领域联结以来,认知系统研究一直是网络化的柱石
                    • 抽象性

                    • 抽象化需求出自钢行业通过应用学习分类系统机学习技术对规则进行数据挖掘,该技术使用Q学习类型更新增强学习有与会者指出,许多规则模式相似。举例说,许多规则类型'if侧向设置 <宽度,然后劣质产品'因产品宽度不同而产生结果是规则库不必要地难解释和慢学习初始抽象方法开发基于已知连接4问题,原因是它广度搜索空间、时间性质和可用模式小说Chemicion算法开发成功提高域性能,高阶抽象规则在一个复杂多步问题中取代泛态状态规则期望此算法帮助实现LCS技术的预期使用,作为人工认知过程测试床图显示百分数基础规则与抽象规则之比图(固线)
                    • 情感感知

                    • 使用实虚拟机器人平台证明'情感'对自主代理机制的重要性开发出新代理架构为基于'情感'控制打基础新系统不向动作映射状态,而是向情感模拟状态开发地图状态,然后向状态开发地图状态提供非线性时间控制策略非确定性并因此优于测试探索域创建了适当的测试平台,允许真实虚拟代理并存并允许生成数项情感规则情感型架构显示为传统方法提供多项效益,其中包括简单行为编程和提高复杂探索任务性能下图显示传统情感机器人路径规划结果
                    • 值系统

                    • 人工认知系统在单个目标领域取得成功,每个行动的价值可评价/估计系统需要选择多目标或选择值估计差时动作,例如因当前状态和最终回报之间的长链关系, 需要值系统当前研究界对Othello游戏的兴趣是策略学习益益from它值系统在每个给定状态更新学习化为二级进程开工学习运动2学习最优策略遍历州
                    • 内存

                    • 提议创建工作内存生物非不可信模型,将其整合为通用认知架构并嵌入人工代理器(模拟并嵌入实机),以便测试它与复杂环境的交互作用。生物认知代理物人类、大鼠和其他哺乳动物)定位在现实世界中,因此必须在现实世界中行动,同时受约束。
                  • 计算神经科学

                  • 计算神经科学与计算机模拟和理解大脑相关作为CRG持续调查的一部分,我们正在从几个不同角度调查大脑,从上到下(EEG分析)到自下向上(单神经元重建)不等。研究方向一方面与人计算机界面相关联,另一方面与机器学习研究相关联

                    电脑图分析
                    时间段上不同点测量电源允许推理脑电源电脑图动态变化 大型神经元库活动同步模式 似乎含有实用信息 说明大脑认知处理状态 及其健康状况CIRG研究集中于同步模式特征化新手法,并应用这些新手法早期诊断内存缺陷此类研究极感兴趣,因为它描述基本认知过程,还因为它具有早期诊断痴呆症的实际潜力。与阅读大学心理学应用语言学院和德国马格德堡大学协作继续开展这项研究。与心理学应用语言学学院协作的新项目以EEG分析项目成功BCI应用和内存功能为基础,集中研究EEG语言处理特征特征特征特征而无需平均多试这一点极为重要,因为标准平均法可能掩蔽脑中信息处理的重要特征,而且极不最优诊断对象几乎按定义将具体面向脑损伤与巴西Uberlandia大学协作,从监听道初级阶段对EEG相似信号特征的研究可能有助于从业者早期诊断听障或诊断听波道肿瘤

                      • 神经元重建

                      • 小组成员参与研究用显微镜获取图文堆重建神经元这是一项复杂耗时任务,通过开发神经语义应用在自动化方面已取得重大进展,尽管图像数据可高可见模糊性强

                        3D重构技术有多种用第一,它们可帮助验证神经行为模型,允许比较电物理测试和模拟所得结果。第二,比较生物实验中控件组与实验组间各种形状统计度量可识别可能与神经系统疾病相关联的重大差异并深入了解如何处理/预防这些差异