罗伯托·西波拉教授的“数字皮格马利翁”项目将一些雕塑照片以高分辨率3D计算机模型的形式呈现出来。他们和卡洛斯·埃斯特班博士(Hernández Esteban)一起取得了惊人的成果,这将引导安东尼·戈姆雷(Antony Gormley)将他的雕塑从真人大小放大到超过25米高。
“罗伯托的工作在世界上是独一无二的:从一个标准的单镜头数码相机得到一个完全旋转的模型是非常了不起的。”安东尼葛姆雷。
罗伯托和卡洛斯最近拜访了这位艺术家,为雕塑拍摄了照片,然后用他们世界领先的计算机视觉技术构建了一个完整的3D模型。其结果不仅在技术上令人印象深刻,而且在视觉上也令人惊叹。
下面的雕塑图片给出了底层数学网格的概念。该软件允许用户从任何角度观察该结构。雕塑的原始纹理可以叠加在这个皮肤上。可以添加灯光效果。一个全分辨率的图像在一个好的屏幕上看起来很完美。物体在自然光下的高分辨率彩色照片是用一个标准的现成相机拍摄的。在每一张拍摄的不同照片中,都会自动检测到物体的轮廓和主要兴趣点。然后可以计算出每张照片拍摄时相机的位置。
然后,每张照片中的轮廓和纹理被用来指导“数字雕刻家”雕刻出3D形状。精确的几何图形和物体外观的精确描述是自动实现的。总之,它是一种高质量三维物体重建的新方法。从一系列彩色图像开始,一种算法能够重建三维几何和纹理。
高精度的3D建模是非常需要的:
- 物件的数字存档,尤其是博物馆收藏的物件
- 人脸采集是电影和电脑游戏行业的一个重要领域
- 网上购物,需要低分辨率的3D模型才能在网上成功销售产品。
该软件最近被用来建立一个亨利·摩尔雕塑的3D模型,这样世界各地的潜在买家就可以在今年晚些时候伦敦的拍卖之前看到它。