Photoneo独特的专利技术甚至可以为动态场景提供高质量和高分辨率的3D数据。虽然ToF或有源立体系统提供实时数据流,但精度和分辨率是有限的。顺序结构光系统提供高质量的数据,但在低FPS,只有当场景是完全静态的。
参数 | 价值 |
分辨率(3D点) | 最高3.2米 |
扫描范围 | 161 - 205毫米 |
最佳扫描距离 | 181毫米 |
扫描区域在最佳位置 | 118 x 78 mm |
点对点距离 | 0.055毫米 |
校正精度(1 σ) | 0.035毫米 |
时间噪声(1 σ) | 0.030毫米 |
扫描时间 | 250 - 2000毫秒 |
维 | 77 × 68 × 296毫米 |
基线 | 85毫米 |
重量 | 900克 |
三维点吞吐量 | 每秒1600万点 |
GPU | NVIDIA PascalTM架构GPU与256 CUDA核心 |
参数 | 价值 |
分辨率(3D点) | 最高3.2米 |
扫描范围 | 384 - 520毫米 |
最佳扫描距离 | 442毫米 |
扫描区域在最佳位置 | 360 x 272毫米 |
点对点距离 | 0.174毫米 |
校正精度(1 σ) | 0.050毫米 |
时间噪声(1 σ) | 0.050毫米 |
扫描时间 | 250 - 2250毫秒 |
维 | 77 × 68 × 296毫米 |
基线 | 230毫米 |
重量 | 900克 |
三维点吞吐量 | 每秒1600万点 |
GPU | NVIDIA PascalTM架构GPU与256 CUDA核心 |
参数 | 价值 |
分辨率(3D点) | 最高3.2米 |
扫描范围 | 458 - 1118毫米 |
最佳扫描距离 | 650毫米 |
扫描区域在最佳位置 | 590 x 404毫米 |
点对点距离 | 0.286毫米 |
校正精度(1 σ) | 0.100毫米 |
时间噪声(1 σ) | 0.100毫米 |
扫描时间 | 250 - 2500毫秒 |
维 | 77 x 68 x 416毫米 |
基线 | 350毫米 |
重量 | 950克 |
三维点吞吐量 | 每秒1600万点 |
GPU | NVIDIA PascalTM架构GPU与256 CUDA核心 |
参数 | 价值 |
分辨率(3D点) | 最高3.2米 |
扫描范围 | 870 - 2150毫米 |
最佳扫描距离 | 1239毫米 |
扫描区域在最佳位置 | 1082 x 772毫米 |
点对点距离 | 0.524毫米 |
校正精度(1 σ) | 0.200毫米 |
时间噪声(1 σ) | 0.190毫米 |
扫描时间 | 250 - 2750毫秒 |
维 | 77 × 68 × 616毫米 |
基线 | 550毫米 |
重量 | 1100克 |
三维点吞吐量 | 每秒1600万点 |
GPU | NVIDIA PascalTM架构GPU与256 CUDA核心 |
参数 | 价值 |
分辨率(3D点) | 最高3.2米 |
扫描范围 | 1680 - 3780毫米 |
最佳扫描距离 | 2326毫米 |
扫描区域在最佳位置 | 1954 x 1459毫米 |
点对点距离 | 0.947毫米 |
校正精度(1 σ) | 0.500毫米 |
时间噪声(1 σ) | 0.400毫米 |
扫描时间 | 250 - 3000毫秒 |
维 | 77 x 68 x 941毫米 |
基线 | 850毫米 |
重量 | 1200克 |
三维点吞吐量 | 每秒1600万点 |
GPU | NVIDIA PascalTM架构GPU与256 CUDA核心 |
参数 | 价值 |
扫描范围 | 366 - 558毫米 |
相机模式 | |
点的大小 | 0.37 mm @z = 442 mm |
精度 | |
时间噪音 |
扫描模式 | |
点的大小 | 0.25 mm @z = 442 mm |
精度 | |
时间噪音 |
一般信息 | |
深度图分辨率(静态模式) | 1680 x 1200 |
深度图分辨率(动态模式) | 1120 x 800 |
最大帧 | 20帧 |
数据采集时间 | 10毫秒 |
最大物体/相机速度 | 40米/秒 |
三维点吞吐量 | 每秒一千五百万点 |
GPU | NVIDIA PascalTM架构GPU与256 CUDA核心 |
维 | 80 × 68 × 307毫米 |
基线 | 230毫米 |
重量 | 1300克 |
参数 | 价值 |
扫描范围 | 630 - 1574毫米 |
相机模式 | |
点的大小 | 0.76 mm @z = 900 mm |
精度 | |
时间噪音 |
扫描模式 | |
点的大小 | 0.52 mm @z = 900 mm |
精度 | |
时间噪音 |
一般信息 | |
深度图分辨率(静态模式) | 1680 x 1200 |
深度图分辨率(动态模式) | 1120 x 800 |
最大帧 | 20帧 |
最大帧 | 20帧 |
数据采集时间 | 10毫秒 |
最大物体/相机速度 | 40米/秒 |
三维点吞吐量 | 每秒一千五百万点 |
GPU | NVIDIA PascalTM架构GPU与256 CUDA核心 |
维 | 80 × 68 × 307毫米 |
基线 | 230毫米 |
重量 | 1300克 |
参数 | 价值 |
扫描范围 | 497 - 939毫米 |
相机模式 | |
点的大小 | 0.55 mm @z = 650 mm |
精度 | |
时间噪音 |
扫描模式 | |
点的大小 | 0.37 mm @z = 650 mm |
精度 | |
时间噪音 |
一般信息 | |
深度图分辨率(静态模式) | 1680 x 1200 |
深度图分辨率(动态模式) | 1120 x 800 |
最大帧 | 20帧 |
数据采集时间 | 10毫秒 |
最大物体/相机速度 | 40米/秒 |
三维点吞吐量 | 每秒一千五百万点 |
GPU | NVIDIA PascalTM架构GPU与256 CUDA核心 |
维 | 80 × 68 × 427毫米 |
基线 | 350毫米 |
重量 | 1400克 |
参数 | 价值 |
扫描范围 | 630 - 1574毫米 |
相机模式 | |
点的大小 | 0.76 mm @z = 900 mm |
精度 | |
时间噪音 |
扫描模式 | |
点的大小 | 0.52 mm @z = 900 mm |
精度 | |
时间噪音 |
一般信息 | |
深度图分辨率(静态模式) | 1680 x 1200 |
深度图分辨率(动态模式) | 1120 x 800 |
最大帧 | 20帧 |
数据采集时间 | 10毫秒 |
最大物体/相机速度 | 40米/秒 |
三维点吞吐量 | 每秒一千五百万点 |
GPU | NVIDIA PascalTM架构GPU与256 CUDA核心 |
维 | 80 × 68 × 427毫米 |
基线 | 350毫米 |
重量 | 1400克 |
参数 | 价值 |
扫描范围 | 778 - 3034毫米 |
相机模式 | |
点的大小 | 1.05 mm @z = 1239 mm |
精度 | |
时间噪音 |
扫描模式 | |
点的大小 | 0.72 mm @z = 1239 mm |
精度 | |
时间噪音 |
一般信息 | |
深度图分辨率(静态模式) | 1680 x 1200 |
深度图分辨率(动态模式) | 1120 x 800 |
最大帧 | 20帧 |
数据采集时间 | 10毫秒 |
最大物体/相机速度 | 40米/秒 |
三维点吞吐量 | 每秒一千五百万点 |
GPU | NVIDIA PascalTM架构GPU与256 CUDA核心 |
维 | 80 × 68 × 627毫米 |
基线 | 550毫米 |
重量 | 1500克 |